Belföldi hírek

H I R D E T É S
2024.04.28. - Sunday, Valéria napja van.

MTI hírek

OTS - A #PlayApartTogether elnevezésű kampány egyéves évfordulója kapcsán a kampányban részt vevő játékipari vállalatok felmérték az eddigi eredményeket és megerősítették a kezdeményezés támogatása iránti elkötelezettségüket (5. rész)

2021. April 15. 12:01
San Francisco, 2021. április 15., csütörtök (Business Wire/OTS) -
"A Rovio-nál küldetésünknek tekintjük, hogy örömteli időtöltést és felejthetetlen élményeket biztosítsunk játékosaink számára. Az embereknek soha nem volt még nagyobb szüksége az örömre, mint most. Tudjuk, hogy játékfejlesztőként felelősek vagyunk azért, hogy szórakoztassuk az embereket, akik manapság otthonukban maradva, barátaiktól, családjuktó és szeretteiktől távol kénytelenek eltölteni szabadidejüket. Továbbra is elkötelezettek vagyunk aziránt, hogy örömöt hozzunk játékosaink életébe játékaink, valamint olyan kezdeményezések révén, mint a #PlayApartTogether kampány." Alex Pelletier-Normand, a Rovio vezérigazgatója "A Scopely-nál az a célunk, hogy inspiráló játékokkal lássuk el játékosainkat nap mint nap. Ugyanakkor játékosaink nap mint nap - különösen az utóbbi évben - folyamatos inspirációt jelentenek számunkra. Büszkék vagyunk arra, hogy továbbra is támogathatjuk az Egészségügyi Világszervezetet a #PlayApartTogether kampány második évében. Kötelezettséget vállaltunk arra, hogy játékainkkal igyekszünk elősegíteni a játékosok közti kapcsolatok létrejöttét és szórakoztató időtöltést biztosítani az emberek számára, miközben a COVID-19 elleni folyamatos küzdelem részeként fontos tájékoztatással látjuk el őket." Walter Driver és Javier Ferreira, a Scopely társ-vezérigazgatói "Egy olyan évben, amikor minden eddiginél nehezebbnek bizonyult a kapcsolattartás, a játékok kiváló megoldásnak bizonyultak arra, hogy a barátokat és a családtagokat összehozzák. A játékok közvetlenül a Snapchat alkalmazásból való elérhetővé tételével és a tájékoztatásnak az alapvető játékélménybe való beépítésével egy olyan platformot alakítottunk ki, ahol a Snapchat felhasználói úgy érezhetik magukat, mintha egymás mellett üldögélnének és együtt szórakoznának - annak ellenére, hogy a valóságban távol vannak egymástól. Továbbra is támogatjuk a #PlayApartTogether kampányt, és igyekszünk gondoskodni arról, hogy a Snapchat felhasználói jól szórakozzanak barátaik és családjuk társaságában, és ápolják kapcsolataikat, miközben biztonságban otthon maradnak." Pany Haritatos, a Snap Games egységének vezetője "Bár az elmúlt évben legtöbbünk kénytelen volt távol maradni barátaitól, a PUBG MOBILE közösség tagjai továbbra is szoros kapcsolatban maradtak egymással. A #PlayApartTogether kampány támogatására több millió PUBG MOBILE játékos költött el otthonában csirkevacsorákat, több mint 500000 játékos követte közösségi csatornáinkat és a kampány részeként megrendezett globális e-sport bajnokságot több mint 20 millió néző kísérte figyelemmel. A mintegy 20 piacra kiterjedő PUBG MOBILE közösség a közös játék során tanúságot tett a pandémia leküzdése érdekében tett folyamatos erőfeszítéseiről a #StayInTheSafeZone kampány során, valamint arról, hogy a WHO egészségügyi irányelveinek betartásával képes a játékot biztonságos módon játszani. A PUBG MOBILE játékosai részt vettek a #PUBGMPlayAsOne játékon belüli, futásra vonatkozó kihívásban is, és összesen 864 millió kilométert futottak, amelyet a PUBG MOBILE csapata azután átváltott egy 2 millió USA dollár értékű, a COVID-19-járvány ellen az első vonalban küzdő egészségügyi dolgozókhoz eljuttatott egészségügyi csomagok formájában nyújtott adományra. A videójátékok nem pusztán szenvedélyt jelentenek számunkra, hanem az egymással való kapcsolattartásunkra, valamint közösségünk támogatására is szolgálnak, és fontos szerepet játszanak a fejlődésünket célzó erőfeszítéseink és álmaink megvalósítása során. Reméljük, hogy a PUBG MOBILE közössége továbbra is jól tud majd együtt játszani, és támogatja a helyi közösségeket a COVID-19-járvány terjedésének lassításában." Vincent Wang, a Tencent Games PUBG MOBILE Publishing egységének vezetője "Rendkívül megható volt tapasztalni a Sky globális közösségének bőkezűségét. Eredetileg azt a kérdést tettük fel nekik, hogy hogyan tudna stúdiónk segíteni a pandémia idején? Nem gondoltuk, hogy a játék során tanúsított altruista magatartás a valós életben igazi támogatást és az első vonalban dolgozók megsegítését jelenti. Csapatunk rendkívül hálás játékosainak azért, hogy a kapott információkat továbbadták barátaiknak és ismerőseiknek, valamint a Sky által inspirált, a pandémia leküzdését célzó segítségért." Jenova Chen, a thatgamecompany társalapítója és kreatív igazgatója "A pandémia különböző módokon, de szinte mindenkit súlyosan érintett, ugyanakkor azonban össze is hozta az embereket, hogy igazi Star Trek mintára együttesen lépjenek fel ellene. A STAR TREK TIMELINES-ba igen gyorsan beépítettünk egy kezdeményezést, melynek alapján játékosaink kéthetente gondozási csomagot kaptak. A #PlayApartTogether kampány elindulásakor már készen álltunk a cselekvésre, és örömmel léptünk be a támogatók táborába. A kampány nevének kettős jelentése* valódi tartalommal töltötte meg számunkra a cselekvési tervet. A játékok valóban kiváló módját adják a társadalmi kapcsolattartásnak, miközben a játékosok közt megmarad a fizikai távolság." Anne Williams, a Tilting Point Star Trek Timelines játékélmény csapatának vezetője (folyt.)
Kapcsolatfelvétel | Adatvédelmi nyilatkozat | Impresszum
MCOnet 2001-2024. - Minden jog fenntartva - Copyright - www.mconet.hu