Belföldi hírek

H I R D E T É S
2024.04.28. - Sunday, Valéria napja van.

MTI hírek

OTS - A #PlayApartTogether elnevezésű kampány egyéves évfordulója kapcsán a kampányban részt vevő játékipari vállalatok felmérték az eddigi eredményeket és megerősítették a kezdeményezés támogatása iránti elkötelezettségüket (2. rész)

2021. April 15. 11:59
San Francisco, 2021. április 15., csütörtök (Business Wire/OTS) -
Idézetek a játékipar #PlayApartTogether kampányban részt vevő vállalataitól: "A COVID-19 egyre nagyobb kihívásokat jelent a világ közösségei számára, és mi büszkék vagyunk arra, hogy ágazatunk más szereplőihez csatlakozva a #PlayApartTogether kampány támogatása révén hozzájárulhattunk e kihívások leküzdéséhez. Játékaink egyedülálló módon képesek elérni több százmillió embert, és a kampány révén segíthettünk kulcsfontosságú információk terjesztésében, miközben egy rendkívül nagy megpróbáltatásokat hozó évben biztonságos szórakozást és örömteli perceket nyújtottunk felhasználóinknak. Megtiszteltetésnek tekintjük, hogy a veterán és az új játékosok egyaránt előszeretettel játszották franchise játékainkat (ideértve a Call of Duty-t, a Candy Crush-t és a World of Warcraft-ot), melyek biztosították számukra a társadalmi kapcsolatokat és a kellemes időtöltést, amelyre oly nagy szükség volt ebben a nehéz időszakban, és reméljük, hogy játékosainkat továbbra is szórakoztathatjuk majd, amikor a pandémia alábbhagy." Daniel Alegre, az Activision Blizzard elnöke és operatív vezetője "Az Atomhawk azért támogatja a #PlayApartTogether kampányt, mert rendkívül fontosnak tarja a legjobb gyakorlatot képviselő egészségügyi iránymutatások követését a COVID-19 okozta jelenlegi helyzetben. Csapatainknak az Egyesült Királyságban és Kanadában sikerült a karantén időszakában is folytatni a munkát, és ezáltal, illetve a közös játék és tanulás révén fantasztikus dizájnterveket készíteni néhány hihetetlenül szórakoztató videójátékhoz." Tim Wilson, az Atomhawk ügyvezető igazgatója "A COVID-19-pandémia drámai változásokat hozott mindennapi életünkbe. Az ennivaló és az egészségügyi ellátás természetesen alapvető az élet fenntartásához, jó hangulatunk megőrzéséhez azonban elengedhetetlen követelmény a szórakozás. Boldogok vagyunk, hogy tavaly áprilisban a PAC-MAN Championship Edition 2, idén januárban pedig a Little Nightmares ingyenes példányainak felajánlásával támogathattuk a #PlayApartTogether kezdeményezést, és segíthettünk az embereknek a fizikai távolságtartási előírások betartásában, miközben kellemes időtöltést nyújtottunk a háztartások tagjainak." Yasuo Miyakawa, a BANDAI NAMCO Entertainment Inc. elnök-vezérigazgatója "Az elmúlt évben legfőbb prioritásunk alkalmazottaink biztonságának és jóllétének biztosítása volt, miközben igyekeztünk továbbra is kiemelkedő játékélményeket nyújtani játékosaink számára. A mindannyiunkat érintő kihívások ellenére a Big Fish Games arra törekedett, hogy játékosaink közösségének szórakozást és szorosabb kapcsolattartási lehetőségeket nyújtson, és lehetővé tegye számukra, hogy a játékainkkal való játék közben rövid időre elfeledkezzenek a járvány nehézségeiről. A #PlayApartTogether kampány kapcsán új játékokat is kiadtunk, és pozitív, biztonságos időtöltést tettünk lehetővé játékosaink számára. Büszkék vagyunk arra, hogy részt vehettünk ebben a kezdeményezésben, és megtisztelőnek érezzük, hogy helyzetünk lehetővé teszi számunkra, hogy a szórakoztatás erejével jobbá tegyük az emberek életét." Jason Willig, a Big Fish Games ügyvezető igazgatója és társelnöke "Az emberek világszerte emlékezetes közös élményeket élnek át a Dirtybit mobiljátékait játszva. Küldetésünknek tekintjük a játékosok összekapcsolását az élvezetes időtöltés biztosítása érdekében, és nagy örömmel vettünk részt 2020-ban a #PlayApartTogether kezdeményezésben. A Dirtybit mind a "Fun Run 3" játékában, mind a közösségi médiumokban kampányokat indított az egészségügyi óvintézkedések fontosságának tudatosítása és a WHO tanácsainak terjesztése érdekében, és arra ösztönözte az embereket, hogy ne hagyják el otthonaikat, hanem a játékokon keresztül maradjanak kapcsolatban barátaikkal és családjukkal. A Fun Run játékosai szerte a világon szívesen fogadták a velük megosztott tartalmakat, melyek ily módon több mint 2 millió emberhez jutottak el. Az emberek által megosztott történetek arról, hogy hogyan segített nekik a közös játék megbírkózni a pandémia kihívásaival, hihetetlen motivációt jelentenek számunkra a közös játékélményt biztosító játékok kifejlesztésére irányuló munkánk során." Anette Staloy, a Dirtybit marketing igazgatója "A Drone Racing League nagy örömmel támogatja a #PlayApartTogether kampányt az Egészségügyi Világszervezettel együttműködve. A leendő drónpilótákat szerte a világon arra bátorítjuk, hogy tanulják ki a drónirányítás minden csínját-bínját, versenyezzenek barátaikkal, és otthonuk biztonságában maradva fedezzenek fel új világokat a DRL Xboxos és Steam-es drónversenyzési videójátéka, a SIM révén." Rachel Jacobson, a Drone Racing League elnöke (folyt.)
Kapcsolatfelvétel | Adatvédelmi nyilatkozat | Impresszum
MCOnet 2001-2024. - Minden jog fenntartva - Copyright - www.mconet.hu